Синематограф был запатентован братьями Люмьер в 1895 году. Когда в конце декабря того же года в парижском Гранд-кафе первым в истории кинозрителям показали «Прибытие поезда», многие в зале повскакивали со своих мест, опасаясь попасть под колёса. Сегодня мы являемся свидетелями чего-то подобного, наблюдая, как некоторые простодушные пользователи играют в игры с погружением в виртуальную реальность. На видеохостингах полно роликов, запечатлевших, как игроки в специальных очках, поверившие в происходящее, шарахаются от нападающих монстров, пытаются пройти сквозь бетонные стены и бросаются на пол, думая, что они гуляют по открытой местности или летают.
История появления виртуальных очков для игр
VR – английская аббревиатура, указывающая на технологию виртуальной реальности. В виртуальный квест человека могут погрузить:
- специальные очки;
- наушники;
- особые перчатки, формирующие тактильные ощущения;
- сложные механизмы, создающие ощущение ускорений, перегрузок, наклонов;
- распылители ароматов;
- вентиляторы, нагоняющие сильный поток воздуха.
Зрение – это основной канал, по которому человек получает информацию об окружающем мире. Если по этому каналу начать транслировать искусственно полученные изображения, у наблюдателя возникает иллюзия реальности происходящего. На этом принципе базируется технология игр для vr очков.
Первые эксперименты с погружением в виртуальную среду проводились ещё во времена чёрно-белой фотографии. Если дважды сфотографировать пейзаж, достопримечательность, дом, сместив точку съёмки на 6,5 см (расстояние между глазами), а потом рассматривать эти снимки через стереоскоп (специальные очки, показывающие левый и правый кадр для разных глаз), то можно видеть объёмное изображение.
Родоначальницей игр виртуальной реальности, очевидно, можно считать пионера стерефотографии – английскую фотолюбительницу Клементину Гаварден, которая придумала использовать специфику бинокулярного зрения для создания иллюзии объёмного пространства. До наших дней дошла сделанная в середине 19 столетия стереопара Дандрамского карьера, созданная британской аристократкой. (Ссылка на изображение: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/37/Dundrum_Quarry.png/1280px-Dundrum_Quarry.png).
Следующим шагом к виртуальному миру стало объединение технологий стереофотографии и кинематографа. Чтобы снять стереофильм, использовалось две спаренные кинокамеры. Изображение транслировалось на экран кинотеатра через поляризационные фильтры, а чтобы зрители могли видеть стереоизображение, им выдавались поляроидные очки.
С развитием компьютерной техники идея получила второе дыхание. Появились компактные дисплеи высокого разрешения, динамичная компьютерная графика с высокой степенью детализации, что позволило создать 3д очки для игр, полностью погружающие наблюдателя в фантазийный мир. Пользователь надевает эти очки, глаза видят красочный видеоряд, и в этот момент происходит чудо: границы комнаты раздвигаются – и вы переноситесь в фантастический мир, преисполненный удивительных существ и роскошных картин неземной природы. VR квесты онлайн позволяют погрузиться в морскую пучину и познакомиться с подводным миром, можно взлететь в воздух и витать в облаках, посетить другие планеты. В мире фантазий нет никаких рамок. Как говаривал Морфеус – что хочешь, то и получишь. Нужно лишь подобрать что-то подходящее из ТОПа лучших vr игр.
Оборудование для игр VR
Погружение в мир иллюзий может характеризоваться разной степенью глубины. Первый опыт такого погружения можно получить с помощью наиболее бюджетного варианта – очков для удерживания смартфона. Каких-то особо ярких впечатлений игры в виар очках для телефона не подарят, поскольку девайс позволяет лишь оглядываться по сторонам, но для детских игр vr в мобильных приложениях они вполне подойдут.
Чтобы испытать по-настоящему острые ощущения, нужно купить хорошие 3д очки для игр, а ещё лучше шлем. Разница между этими девайсами заключается в следующем:
- 3д очки для игр представляют собой компактные устройства, которые вы носите на голове, как обычные очки. Они имеют встроенный дисплей для каждого глаза и оптику для создания 3D-изображения. Они очень удобны благодаря малому весу и минимальным габаритным размерам и обеспечивают неплохое качество в играх реальности, хотя могут предлагать ограниченные варианты трекинга и взаимодействия, далеко не всегда поддерживая полноценный трекинг всего тела.
- Шлем VR для игр представляет собой более крупное устройство, которое надевается на голову, полностью охватывая глаза и уши пользователя. Эти девайсы имеют более продвинутую оптику и сенсоры, чтобы обеспечивать максимально полное погружение в виртуальную среду в продвинутых играх для виртуальной реальности. Шлем обеспечивает полный трекинг движений, включая движения головы, рук и иногда даже ног. Это делает их более подходящими для интерактивных VR-приложений любительского и профессионального класса.
Используя эти устройства, вы можете видеть изображение, меняющееся в зависимости от положения головы и перемещений по комнате. Поскольку шлемы VR имеют более высокое разрешение, лучшую оптику и графику, это делает их предпочтительным вариантом для лучших вр игр, но, конечно, стоить это будет дороже.
Вниманию любителей VR игр также предлагаются перчатки, создающие тактильные ощущения в привязке к происходящему в иллюзорном мире. Если, к примеру, вы в vr квесте что-то должны взять, то тут же почувствуете этот так, будто у вас в руке появился реальный объект. Некоторые производители также предлагают беговые дорожки, адаптированные для VR игры. Используя такое устройство, вы сможете ходить и даже бегать по иллюзорной местности, не рискуя столкнуться со стеной своей комнаты.
Самый крутой эффект погружения достигается с использованием шлемов VR, перчаток и специальных и механизмов, создающих эффект внешних воздействий. Участник виртуальной игры может ощутить себя гонщиком, испытывающим большие перегрузки на виражах, лётчиком истребителя, выполняющим фигуры высшего пилотажа.
В идеале игрок должен быть облачён в скафандр виртуальной реальности, полностью воссоздающий все ощущения – вкусовые, обонятельные, осязательные, слуховые, зрительные, тактильные. И работы по созданию таких костюмов уже ведутся. Использование такого девайса позволит участвовать в самых крутых играх для виртуальной реальности, степень погружения в которых соизмерима с жизнью внутри «Матрицы».
Виртуальные игры в реальной жизни
Очки и шлемы виртуальной реальности создают иллюзорное окружение для пользователя, что позволяет кроме VR игр использовать их в следующих областях:
- Образование. С помощью VR-шлемов и очков, ученики могут исследовать различные места и явления, например, участвовать в VR квестах на тему исторических событий, полётов в космос, изучения морских экосистем, получая образовательный опыт, близкий к реальному.
- Медицина и здравоохранение. Игры с погружением в виртуальную реальность здесь трансформировались в интерактивный учебный материал, используемый для профессиональной подготовки врачей, симуляции хирургических операций и разнообразных процедур.
- Архитектура и дизайн. В этом сегменте 3д очки для игр используются в рамках создания виртуальных прототипов и визуализации проектов. Это позволяет архитекторам и дизайнерам более точно представлять результаты своего творчества, а также исчерпывающе презентовать готовые объекты.
- Тренинг и симуляции. Раньше, чем появились vr квесты и игры для очков виртуальной реальности, военные и авиационные институты использовали данную технологию для обучения пилотов и бойцов спецназа.
- Развлекательная индустрия. Игры для виртуальных очков активно используются для создания интерактивных аттракционов. Очки и шлемы также позволяют смотреть интерактивные киноленты и концерты с уникальным звуковым и видеорядом, зависящим от поведения пользователя.
Очки и шлемы виртуальной реальности открывают перед нами уникальный мир бескрайних возможностей. Они проникают в самые разные сферы жизни, от образования и медицины до развлечений и производства. Эти технологии не только изменяют восприятие окружающего мира, но и становятся мощным инструментом для обучения, совершенствования и развлечения.
С каждым днем технология становится более доступной, позволяя преодолевать границы физической реальности. Дети, используя простейшие держатели для смартфона, играют в vr игры для iphone, с помощью специальных очков можно смотреть 3D-видео на YouTube, посещать туристические достопримечательности. Шлемы позволяют в буквальном смысле уйти в иллюзорный мир с головой.
Шлемы и 3д очки для игр — это ключ к будущему, где границы между реальностью и виртуальностью стираются, предоставляя возможность исследовать, учиться и развлекаться доселе невиданным образом.