Синематограф був запатентований братами Люм’єр у 1895 році. Коли наприкінці грудня того ж року у паризькому Гранд-кафе першим в історії кіноглядачам показали «Прибуття поїзда», багато хто в залі повскакував зі своїх місць, побоюючись потрапити під колеса. Сьогодні ми є свідками чогось подібного, спостерігаючи, як деякі простодушні користувачі грають у ігри з зануренням у віртуальну реальність. На відеохостингах є безліч роликів, що зафіксували, як гравці у спеціальних окулярах утікають від нападників, намагаються пройти крізь бетонні стіни та кидаються на підлогу, думаючи, що вони гуляють відкритою місцевістю або літають.
Історія появи віртуальних окулярів для ігор
VR – англійська абревіатура, що вказує на технологію віртуальної реальності. У віртуальний квест людину можуть занурити:
- спеціальні окуляри;
- навушники;
- особливі рукавички, що формують тактильні відчуття;
- складні механізми, що створюють відчуття прискорень, навантажень, нахилів;
- розпилювачі ароматів;
- вентилятори, що наганяють сильний потік повітря.
Зір – це основний канал, яким людина отримує інформацію про світ. Якщо цим каналом почати транслювати штучно отримані зображення, у спостерігача виникає ілюзія реальності того, що відбувається. На цьому принципі базується розробка ігор для vr окулярів.
Перші експерименти з зануренням у віртуальне середовище проводилися ще за часів чорно-білої фотографії. Якщо двічі сфотографувати пейзаж, визначну пам’ятку, будинок, змістивши точку зйомки на 6,5 см (відстань між очима), а потім розглядати ці знімки через стереоскоп (спеціальні окуляри, що показують лівий та правий кадр для різних очей), можна бачити об’ємне зображення.
Родоначальницею ігор віртуальної реальності можна вважати піонера стереофотографії – англійську фотоаматорку Клементину Гаварден, яка придумала використати специфіку бінокулярного зору для створення ілюзії об’ємного простору. До наших днів дійшла зроблена в середині 19 століття стереопара Дандрамського кар’єру, створена англійською аристократкою. (Посилання на зображення: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/37/Dundrum_Quarry.png/1280px-Dundrum_Quarry.png ).
Наступним кроком до віртуального світу стало об’єднання технологій стереофотографії та кінематографу. Щоб зняти стереофільм, використовували дві спарені кінокамери. Зображення транслювалось на екран кінотеатру через поляризаційні фільтри, а щоб глядачі могли бачити стереозображення, їм видавалися поляроїдні окуляри.
З розвитком комп’ютерної техніки ідея набула другого дихання. З’явилися компактні дисплеї високої роздільної здатності, динамічна комп’ютерна графіка з високим ступенем деталізації, що дозволило створити 3д окуляри для ігор, що повністю занурюють спостерігача у фантазійний світ. Користувач одягає ці окуляри, очі бачать барвистий відеоряд, і в цей момент відбувається диво: межі кімнати розсуваються – й ви переноситеся у фантастичний світ, сповнений дивовижних істот та розкішних картин неземної природи. VR квести онлайн дозволяють поринути у морську безодню та познайомитися з підводним світом, можна злетіти в повітря, відвідати інші планети. У світі фантазій немає жодних рамок. Як казав Морфеус – що хочеш, те й отримаєш. Потрібно лише підібрати щось гідне з ТОПу найкращих vr ігор.
Обладнання для ігор VR
Занурення у світ ілюзій може характеризуватись різним ступенем глибини. Перший досвід такого занурення можна отримати за допомогою бюджетного варіанта – окулярів для утримування смартфона. Якихось особливо яскравих вражень ігри у віар окулярах для телефону не подарують, оскільки девайс дозволяє лише озиратися на всі боки, але для дитячих ігор vr у мобільних додатках вони цілком підійдуть.
Щоб випробувати по-справжньому гострі відчуття, потрібно купити хороші 3д очки для ігор, а ще краще шолом. Різниця між цими девайсами полягає в наступному:
- 3д очки для ігор – це компактні пристрої, які ви носите на голові, як звичайні окуляри. Вони мають вбудований дисплей для кожного ока та оптику для створення 3D-зображення. Вони дуже зручні завдяки малій вазі та мінімальним габаритним розмірам та забезпечують непогану якість, хоча можуть пропонувати обмежені варіанти трекінгу та взаємодії, далеко не завжди підтримуючи повноцінний трекінг всього тіла.
- Шолом VR є більшим пристроєм, який одягається на голову, повністю охоплюючи очі та вуха користувача. Ці девайси мають більш просунуту оптику та сенсори, щоб забезпечувати максимально повне занурення у віртуальне середовище у високотехнологічних іграх. Шолом забезпечує повний трекінг рухів, включаючи рухи голови, рук та інколи навіть ніг. Це робить їх більш придатними для інтерактивних VR-додатків аматорського та професійного класу.
Використовуючи ці пристрої, ви можете бачити зображення, що змінюється залежно від положення голови та переміщень по кімнаті. Оскільки шоломи VR мають кращу роздільну здатність, оптику та графіку, це робить їх переважним варіантом для кращих вр ігор, але, звичайно, коштуватиме це буде дорожче.
До уваги любителів VR ігор також пропонуються рукавички, що створюють тактильні відчуття у прив’язці до того, що відбувається в ілюзорному світі. Якщо, наприклад, ви у vr квесті щось повинні взяти, то відразу відчуєте цей так, ніби у вас у руці з’явився реальний об’єкт. Деякі виробники також пропонують бігові доріжки, адаптовані для VR ігор. Використовуючи такий пристрій, ви зможете ходити й навіть бігати ілюзорною місцевістю, не ризикуючи зіткнутися зі стіною своєї кімнати.
Найкрутіший ефект занурення досягається з використанням шоломів VR, рукавичок та спеціальних механізмів, що створюють ефект зовнішніх впливів. Учасник віртуальної гри може відчути себе гонщиком, який зазнає великих навантажень на віражах, льотчиком винищувача, що виконує фігури вищого пілотажу.
В ідеалі гравець має бути одягнений у скафандр віртуальної реальності, що повністю відтворює всі відчуття – смакові, нюхові, дотикові, слухові, зорові, тактильні. І роботи щодо створення таких костюмів вже ведуться. Використання такого девайса дозволить брати участь у найкрутіших іграх для віртуальної реальності, ступінь занурення в яких можна порівняти з життям усередині «Матриці».
Віртуальні ігри у реальному житті
Окуляри та шоломи віртуальної реальності створюють ілюзорне оточення для користувача, що дозволяє крім VR ігор використовувати їх у наступних областях:
- Освіта. За допомогою VR-шоломів та окулярів учні можуть досліджувати різні місця та явища, наприклад, брати участь у VR квестах на тему історичних подій, польотів у космос, вивчення морських екосистем, отримуючи освітній досвід, близький до реального.
- Медицина та охорона здоров’я. Ігри з зануренням у віртуальну реальність тут трансформувалися в інтерактивний навчальний матеріал, який використовується для професійної підготовки лікарів, симуляції хірургічних операцій та різноманітних процедур.
- Архітектура та дизайн. У цьому сегменті 3д очки для ігор використовуються в рамках створення віртуальних прототипів та візуалізації проєктів. Це дозволяє архітекторам та дизайнерам точніше представляти результати своєї творчості, а також вичерпно презентувати готові об’єкти.
- Тренінг та симуляції. Раніше, ніж з’явилися vr квести та ігри для окулярів віртуальної реальності, військові та авіаційні інститути використовували цю технологію для навчання пілотів та бійців спецпідрозділів.
- Розважальна індустрія. Ігри для віртуальних окулярів активно використовують для створення інтерактивних атракціонів. Окуляри та шоломи також дозволяють дивитися інтерактивні кінострічки та концерти з унікальним звуковим та відеорядом, що залежать від поведінки користувача.
Окуляри та шоломи віртуальної реальності відкривають перед нами унікальний світ безмежних можливостей. Вони проникають у різні сфери життя, від освіти та медицини до розваг й виробництва. Ці технології не тільки змінюють сприйняття навколишнього світу, а й стають потужним інструментом для навчання, вдосконалення та розваги.
З кожним днем технологія стає доступнішою, дозволяючи долати межі фізичної реальності. Діти, використовуючи найпростіші утримувачі для смартфону, грають у vr ігри для iPhone, за допомогою спеціальних окулярів можна дивитися 3D-відео на YouTube, відвідувати туристичні пам’ятки. Шоломи дозволяють у буквальному значенні зануритись в ілюзорний світ з головою.
Шоломи та 3д окуляри для ігор — це ключ до майбутнього, де межі між реальністю та віртуальністю стираються, надаючи можливість досліджувати, вчитися та розважатися досі небаченим чином.